برای ساخت نمونه اولیه، ابتدا یک سؤال مشخص تعریف کنید: بازیکن دقیقاً چه کاری انجام میدهد؟ سپس کوچکترین نسخه قابل بازی را بسازید و آن را آزمایش کنید.
در این مرحله گرافیک نهایی ضروری نیست. هدف این است که مکانیک اصلی بررسی شود. بعد از تأیید ایده، میتوان رابط، صدا، جلوههای بصری و محتوای بیشتر را اضافه کرد.